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Nvidia原始资金为4万美元,一开始公司并没有起名字。彼时,所有文件都冠以两字词NV开头,含义是 Next Version(下一版)。后来,为了整合公司,他们审核了所有带“N”和“V”的单词,最后选了“Nvidia”,拉丁词寓意为“羡慕”。谁能想到经过二十多年后,籍籍无名的Nvidia发展成了全球最受瞩目的芯片公司,旗下拥有GeForce、Quadro、Tesla、Tegra等多个产品线,着实成为了一家令人“羡慕”的公司。
与此同时,英伟达发布了第一款GeForce产品——GeForce 256显卡。GeForce 256继前代Riva TNT2显卡最大的改变是率先增加了T&L引擎的支持,由于显卡采用T&L引擎能够分担处理器运算负载,对于支持T&L引擎的第一人称射击游戏,也就是Quake,对于这种具有革命意义的电子游戏来说,GeForce 256的效能可以完全发挥出来,而其他3dfx、S3 Graphics等厂商而言,通通望尘莫及,而唯一能与之抗衡的,只有一年后才出现的ATI Radeon 256显卡。
然而,CUDA的发展就没有那么顺利了。一方面,英伟达推出的大规模并行运算芯片——Tesla,对于其传统游戏和专业绘图业务来说,并没有这样的高性能运算需求。另一方面,David Kirk博士说服黄仁勋投入大量资源研发CUDA技术,并让每一颗英伟达GPU都支持CUDA。而这一疯狂的举动导致成本剧增。由于必须在硬件产品设计中增加相关CUDA逻辑电路,使得芯片面积增大、散热增加、成本上升、故障率增高;同时,还要保证每款产品的软件驱动都支持CUDA,这对英伟达的工程师来说是巨大的工作量。
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