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英伟达的GeForce 256为其带来了无限荣耀,随后发布的继任者GeForce 2 GTS又将上一代的性能大幅提升。在英伟达的步步紧逼下,ATI决定放手一搏,建立一条全新的游戏产品线月,全世界第一张Radeon显卡上市了,它就是Radeon DDR,ATI宣称其为“有史以来为台式PC设计的最强大的图形处理器”,ATI也凭借其卓越的T&L性能和对即将推出的Direct X 8的支持而勉强追上了英伟达的步伐,暂且保住了图形市场份额第一的位置。
在当时,英特尔的CPU可以通过多线程技术被所有计算机应用分享,但GPU还只能通过OpenGL/Direct X等接口跟用户交互。到了2005年,主要的GPU制造商都使用顶点着色单元和像素渲染单元两种计算资源。然而,合理配置这两种资源的问题却始终没有得到完美解决。特别是两种处理器数量的最佳比例是随应用的变化而变化的,因此经常出现一种处理器不够用、而另一种处理器闲置的情况,这就限制了高性能运算技术的发展。
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